Kamis, 01 November 2018

Pertemuan Ketujuh Pengantar Komputer (25/10/2018)

Pertemuan terakhir sebelum UTS kali ini diisi lumayan banyak materi. Masih tetap di Excel namun kali ini cukup banyak. Yang pertama ada rumus VLOOKUP. Fitur ini digunakan untuk mengkodekan sesuatu atau barang berdasarkan tabel lain dengan cara me-"lookup" tabel tersebut. Selanjutnya ada freezepanes. Fungsi ini sangat bermanfaat bagi orang yang sedang meng-input data yang cukup banyak. Dengan fitur ini peng-input tidak perlu melihat ke atas mengingat kembali kolom apa yang sedang ia kerjakan. Selanjutnya fitur chart, yaitu membuat chart berdasarkan data yang kita buat. Lalu ada Sorting Filter yang mengurutkan golongan golongan seperti lelaki dan perempuan. Dan terakhir layout, untuk menentukan dan mengira ngira apa jadinya bila sheet itu kita print. Sekian dan demikian praktek Pertemuan 7. Semoga bisa membantu untuk UTS nanti ya kawan.

Pertemuan Keenam Pengantar Komputer (18/11/2018)

Hanya satu pertemuan lagi sebelum UTS dan sekarang kita kembali membahas excel. Materi pertama yang disinggung oleh Bu Agnes adalah Conditional Formatting yang membahas Highlight Cell Rules, Top/Bottom Rules, Data bars, Color sets, dan Icon Sets. Materinya kurang lebih seputar "menonjolkan" suatu data pada Sheets. Misalnya kita ingin mengetahui Cell mana yang berisi angka lebih dari di atas 80, atau angka yang lebih kecil dari 60, fungsi ini bisa digunakan. Walaupun terkesan sepele, materi ini sangatlah bermanfaat, apalagi kita bisa menghemat banyak waktu dengan fungsi ini. Selanjutnya adalah materi IF. Materi IF ini materi yang cukup mendasar. Materi IF ini membantu kalian dalam menggolongkan. Misalnya untuk 2 digit terakhir NIM adalah 00 maka dia adalah mahasiswa Pajak. Sekian dan demikianlah praktikum pertemuan Keenam

Kamis, 18 Oktober 2018

Pertemuan Kelima Pengantar Komputer (11/10/2018)

Pertemuan kelima kali ini membahas tentang Microsoft Excel. Materi yang dibahas cukup basic saya sendiri sudah pernah mendengar dan mempelajari, walaupun tidak se-dalam yang bu Agnes ajar. Awalnya bu Agnes mengajarkan untuk membuat tanggal dan mengubah formatnya pada Format Cells>Date. Lalu kita diajarkan untuk menulis rumus. Kita diajarkan untuk menambah dan mengurang, juga kali dan bagi pada satu cell dengan cell lainnya. Kita diajarkan untuk membuat daftar harga, berapa uang yang sudah dibayar untuk sekian hari. Lalu kita menentukan hasil  dari diskon yang ditentukan sebuah toko untuk sebuah harga.

Pertemuan kali ini tidak begitu "stressful" dan membingungkan dibanding sebelumnya karena mayoritas kelas sudah pernah mengerjakan tugas dengan excel begitupun juga dengan saya. Sekian

Pertemuan Keempat Pengantar Komputer (4/10/2018)

Pertemuan kali ini membahas materi yang sama sekali belum pernah saya sentuh, bahkan saya belum pernah dengar. Kali ini kami membahas tentang membuat undangan dengan Mail and Merge. Di sini 3 aplikasi Ms Office terintegrasi untuk membuat ini, yaitu Ms Word, Ms Excel, dan Ms Access. Mail and Merge menghemat waktu dan tenaga khususnya dalam membuat undangan, kartu ujian, atau surat surat dan dokumen lainnya yang dibuat massal dan memuat nama orang yang berbeda beda.

Cara paling mudah dan yang diajari ibu Agnes awal awal kelas adalah  membuat dulu datanya, seperti nama, kelas, umur atau NPM. Setelah itu, buat template sesuai tujuan. klik maillings  > start mail merge> step by step mail merge> select recipents > use exciting > lalu klik insert merge dan letakan.

Tugas yang diberikan Bu Agnes adalah membuat undangan, atau kartu undangan dengan mail merge. Kali ini dengan melalui Ms.Excel. Pertama tama kita membuat data di excel, yaitu nama, alamat dan lokasi gambar. Lalu kita ke microsoft word dan Start Mail Merge, select recipients dan klik directory. Lalu ada berbagai macam lanjutan step by stepnya, namun saya rasa tidak perlu ditulis di sini. Pada akhirnya akan terbentuk undangan yang bisa kita atur atur penerimanya dan kita bisa desain sesuka hati. Sekian

Rabu, 03 Oktober 2018

Pertemuan Ketiga Pengantar Komputer (27/09/2018)

Pertemuan ketiga sedikit berbeda dengan pertemuan lainnya, kali ini ibu Agnes mewajibkan para mahasiswa membawa komputer. Pertemuan ketiga adalah membahas tentang Microsoft Word. Sebagai mahasiswa dan sudah lama memiliki komputer personal saya merasa sudah mahir dengan Microsoft Word, apalagi ini sudah diajarkan kepada saya semenjak saya masih SD.

Setelah berdo'a dan salam, bu Agnes mempersilahkan untuk menghidupkan laptop dan segera menjalankan program Microsoft Word. Kebetulan saya menggunakan tipe office yang sama dengan bu Agnes yaitu Ms Office 2013, maka saya rasa itu akan memudahkan sedikit.

Bu Agnes menunjukan dokumen yang ia buat, dan menyuruh kami untuk mengikutinya. Ternyata ibu Agnes mengajarkan saya banyak hal baru. Pengetahuan saya di Microsoft Word ternyata tidak ada apa apanya. Ibu mengajarkan membuat daftar isi yang baik, ia mengajarkan bagaimana memberi halaman pada kertas, dan membuat style. Semua mahasiswa di kelas sepertinya juga merasakan hal yang sama.

Ilmu yang diberikan pada pertemuan ini merupakan ilmu yang bermanfaat bagi kami selaku mahasiswa yang suatu saat pasti akan membuat karya ilmiah. Saya berharap ilmu komputer ini akan selalu diajarkan dengan baik seperti ini agar bermanfaat bagi kami mahasiswa DI KBN 1-21.

Selasa, 25 September 2018

Resume Materi Pengantar Komputer Pertemuan Kedua (20/09/2018)

Definisi Komunikasi

Komunikasi adalah proses pertukaran pesan dari suatu entitas ke entitas lain dengan tujuan menyampaikan makna yang sama dari pengirim kepada penerima. Oleh karena itu sebuah komunikasi yang baik harus memenuhi beberapa syarat berikut :
1. Adanya pengirim dan penerima
2. Adanya pesan yang mau dikirim
3. Adanya media yang memungkinkan pesan sampai ke penerima
4. Adanya kesepakatan aturan yang sama (dalam komunikasi manusia disebut bahasa, dalam komunikasi alat disebut protokol

Definisi Jarkom

Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data

Keuntungan Jarkom
  1. Sharing Resources
  2. Media Komunikasi
  3. Integrasi Data
  4. Kemudahan Pengembangan dan Pemeliharaan
  5. Keamanan Data
  6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

Sejarah Jarkom


• 1969 – ARPANET, first packet switched network consist of UCLA, Stanford, UC
Santa Barbara and Utah University
• 1971 – first email program
• 1974 – TCP/IP
• 1980’s – Local Area Networks (LANs)
• 1984 – OSI Layer
• 1990’s – WWW / Internetworking

Komponen Jarkom

Hardware dan Software

Hardware

1. Devices

a) End devices : yang menghasilkan atau menerima pesan (PC, Smartphone, Server,

CCTV IP, VoIP)

b) Intermediate devices : yang membantu proses komunikasi data (router, switch,

firewall)

2. Media

a) Kabel : Kabel tembaga (UTP, STP, Coaxial, serial, dll) dan kabel fiber

b) Nirkabel : gelombang radio (contoh protokol Wifi, Wimax, 3G, 4G,CDMA, VSAT)

Software

1. Aplikasi yang menggunakan konektivitas jaringan (misalnya protokol web, email,

game, dll)

2. Routing protocol : yang memungkinkan perangkat intermediate saling berbagi

informasi.


Hardware
1. Kartu Jaringan (Ethernet / Wireless)
2. Kabel Jaringan
3. Switch / Hub
4. Wireless Access Point
5. Router
6. Modem
7. Firewall

Klasifikasi Jarkom

Geografis
  1. Local Area Network (LAN)
  2. Metropolitan Area Network (MAN)
  3. Wide Area Network
  4. Internet (Interconnected Network)
Fungsi/Peran
  1. Peer To Peer
  2. Client Server
Distribusi data
  1. Jaringan terpusat
  2. Jaringan terdistribusi
Topologi
  1. Peer to peer
  2. Point to point
  3. Bus
  4. Linier
  5. Ring
  6. Mesh
  7. Star
  8. Tree
  9. Hybrid
  10. Fisik
  11. Wireless
Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), mereka mendemonstrasikan bagaimana hardware dan software komputer yang berbasis UNIX dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET adalah merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP

Internet Connection

Kabel• Via kabel telepon dan modem suara (obsolete)• Via kabel telepon dan modem DSL (misalnya speedy)• Via kabel fiber to premises (misalnya indihome, first media)
Nirkabel
• Menggunakan layanan provider selular (3G, 4G, 5G,CDMA, HSDPA)• Menggunakan satelit/vsat (very small aperture terminal) -> biaya tinggi• Menggunakan WiFI (layanan WiFi ID dari telkom, atau kepemilikan organisasi
seperti google station

Panduan menggunakan medsos

Asumsikan bahwa
- Semua yang diunggah akan dilihat oleh semua orang
- Semua yang sudah diunggah tidak dapat dihapus
- Identitas pengguna selalu bisa dilacak

Anjuran untuk
- Membuka akun sosmed secara berkala untuk memastikan bahwa akun tidak
disalahgunakan
- Kenali audiens medsos sebelum beraktifitas
- Like, comment, subscribe dan share akun-akun / unggahan dari medsos
Kemenkeu / Eselon I
- Berikan masukan kepada akun medsos Kemenkeu untuk peningkatan
performa
- Menggunakan pilihan bahasa yang sesuai
- Membuat / membagikan content yang bermanfaat
- Mengunggah kebijakan Kemenkeu yang perlu diketahui public
- Memastikan informasi yang disampaikan benar
  

Larangan untuk
- Membagikan identitas pribadi pada unggahan medsos
- Menggunakan email kantor untuk mendaftar medsos
- Mengunggah / share konten hoax
- Like / Share konten pornografi, radikalisme, terorisme, SARA, LGBT, dll
- Mengunggah konten yang menunjukkan pada keberpihakan politik
- Mengunggah konten yang mengandung informasi rahasia negara
- Mengunggah kegiatan perjalanan dinas
- Menggunakan kata “kemenkeu” pada nama pengguna
  


Minggu, 16 September 2018

Resume Materi Pengantar Komputer Pertemuan Pertama (13/09/2018)

Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk memproses data yang di-input dan dihasilkan dalam bentuk sebuah output menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata "Komputer" berasal dari bahasa latin yaitu "Computare" yang berarti "menghitung".

Definisi komputer menurut beberapa ahli:
  • Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual, “Komputer adalah suatu alatelektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut : menerimainput, memproses input yang diterima tersebut sesuai dengan programnya,menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalambentuk informasi.
  • Gordon B. Davis dalam bukunya Introduction To Computers, “tipe khusus alat
  • penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.  
Komputer melalui beberapa generasi untuk mencapai seperti komputer sekarang. Berikut adalah generasi generasi komputer sepanjang sejarah,
  • Pre Komputer
  • Generasi I (1949 – 1955) : vacuum tubes based: ENIAC, UNIVAC I;
  • Generasi II (1956 – 1965) : transistor based, bahasa pemrograman fortran, COBOL, dan
  • Algol;
  • Generasi III (1966 – 1975) : Integrated Circuit based (SSI dan MSI Circuit;
  • Generasi IV (1976 – 1995) : LSI dan VLSI Circuit, Memory semiconductor, HDD, networking, Unix OS, bahasa pemrograman pascal, C, C++, prolog
  • Generasi V (1995 – sekarang) : ULSI Circuit, Multicore, AI
Komputer bisa diklasifikasikan menjadi beberapa macam. Berdasarkan ukurannya: supercomputer, mainframe, server, workstation, microcomputer. Berdasarkan penggunaanya: general purpose dan special purpose. Berdasarkan data yang diolah: analog, digital, hybrid.

Microcontroller

Microcontroller adalah jenis komputer khusus yang dibenamkan dalam suatu perangkat elektronik. Contoh peralatan yang terdapat microcontroller didalamnya: microwave, televisi, kamera digital, video recorder, mesin penjawab otomatis, printer laser, telepon, mesin cuci, dan saat ini banyak digunakan dalam pembuatan robot pintar.

Cara kerja Komputer

Input Device
Input device adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau instruksi ke dalam komputer. Input device adalah perangkat/peralatan yang digunakan untuk menyediakan data dan signal kontrol ke dalam CPU. (Mouse, keyboard dan microphone)

Output Device
Output device adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan/menghasilkan informasi sebagai hasil dari pengolahan data. Secara umum, output device dapat berupa hardcopy, softcopy, atau suara. ( Printer, Speaker, dan Monitor)

Storage Device
Storage device adalah perangkat/peralatan yang digunakan untuk menyimpan
data. 
Terdiri dari primary storage (main memory) dan secondary storage. (RAM, HDD, dan SSD)

Communication device
Communication device adalah perangkat/peralatan yang digunakan untuk
dapat melakukan komunikasi data. (
Kartu jaringan, modem, switch, router, access point, repeater)

Bus
Bus adalah jalur komunikasi elektronik yang menghubungkan setiap komponen hardware dalam sebuah komputer. Bus adalah jalur tempat dimana data dapat dialirkan antara komponen yang satu dengan komponen lainnya. Struktur bus secara umum terdiri atas data bus, address bus, dan control bus. 

Systerboard
Berupa motherboard

Chipset
Chipset adalah perangkat/elemen yang bertindak sebagai pengatur lalulintas data antara CPU, memory, dan perangkat lainnya. Umumnya terdiri atas northbridge dan southbridge.

Hardware Interfarce Port
Umumnya terdiri dari: USB, PS/2, VGA, DVI, HDMI, Network RJ 45 Network, Audio.

Hardware, Brainware, Software

Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik.

Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang diformat kemudian disimpan secara digital.

Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer
 




Pertemuan Ke-Empat Belas

Ini merupakan pertemuan terakhir dari Mata Kuliah Pengantar Komputer, dan kami melanjutkan materi minggu kemarin yaitu presentasi. Awalnya k...

Krisna's Blog